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HJ社の日本語解説書コピー(両面印刷で製本済み)付きです。
ボクシングを精緻にシミュレートするゲームとして、唯一無二の存在です。
過去の名ボクサーを含め400人ものボクサーがカード化されています。
作戦カードを使用すれば対戦相手との駆け引きも楽しめますし、使用しなければ単純に色々なボクサー同士を戦わせて遊ぶこともできます。階級移動に関するハンディもルール化されていますが、あえてこれを適用せず、パウンド・フォー・パウンド最強を競う遊び方も可能です。
このゲームに付属する選手カードは大きく分けて、1900年代初頭からの大量の過去の名ボクサーカード(上下が黄色いカード)と、発売年度に応じたその時点での現役ボクサーのカード(上下が灰色や青など)の2種類に分かれます。
名ボクサー(黄色)カードの内容はどの発売年度のものでも同じで、1979年までにほぼキャリアを終えたボクサー(ジャック・デンプシーやロッキー・マルシアノ、モハメド・アリ、シュガー・レイ・ロビンソンなど)が含まれています。チャンピオンになったボクサーだけでなく、当時名を馳せたボクサーは大概入っており、そのボクサーのキャリア全体を考慮した上でデータが作られています。
現役ボクサーカードは、その年度現役だったボクサーの中で、有力な選手がおおむね入っています。
アバロンヒル社は発売年ごとに現役ボクサーカードのデータを入れ替えていたらしく、私が確認できた限りではバージョンによって1979、1981、1982、1983-84、1986-87、1990-91年のいずれかの現役ボクサーカードが同梱されていたようです。
ちなみにこの出品物に入っているのは1979年版のカードです。
【おまけ1:他の年度のボクサーデータ超大量+変更ルール解説】
1979年以外のボクサーデータも当然欲しくなってくると思いますので、私がコレクションした他の1981、1982、1983-84、1986-87、1990-91年の現役ボクサーカードデータを厚紙に印刷したものをお付けします。結構凄い分量になります。スキャンしたものなのであまり綺麗ではありません。また使用する場合はご自分で切り離して頂く必要があります。
ちなみに、先に説明した名ボクサーカードと現役ボクサーカードの様式は当初は基本的に同一であり、現役ボクサーと名ボクサーを戦わせることも可能でした。
しかしながら1982年度版以降、現役ボクサーカードの項目及びレイティング方法が一部変更および追加されてしまいました。名ボクサーカードについては従来の形式のままで、英文ルールも変更はありません。アバロンヒル社は「オールスター・リプレイ」において変更点について解説を行い、同様の説明を記した用紙もゲームに同梱していたようですが、中古の場合、入っていない場合も見受けられます。
また、ホビージャパン社の日本語解説書も初版ルールのみを翻訳したもので、変更された現役ボクサーカードに関する説明はなされていません(タクテクス誌等にも掲載されていません。
このままでは1982年以降の現役選手カードを使用したプレイができないため、この説明を翻訳したものをおまけとしてお付けします。名ボクサーや、1981年版以前の形式の現役ボクサーと対戦する場合の方法も記されていますので、役に立つと思います。
【おまけ2:追加ボクサーカード多数】
これはAH社のスポーツゲーム専門誌である「オールスター・リプレイ」誌に発表されたものや、非公式に発表されたデータなどをレイアウトし直し、日本語でボクサー名を入れて再作成したものです。
モハメド・アリ(当時はまだカシアス・クレイの名でした)がソニー・リストンに挑戦した時点での両者の能力を反映したカードや、アリとフレージャーの『世紀の一戦』時点の両者のデータ、70~80年代にまだ現役だったボクサーについてのキャリア全体を反映したデータなどが含まれています。後者にはマイク・タイソンをはじめとするヘビー級ボクサーや、マービン・ハグラー、シュガー・レイ・レナード、トーマス・ハーンズなどの中量級黄金時代のボクサーが含まれています。また、非公式データには伝説的なキューバのアマチュアチャンピオンであるステベンソンや、1999-2000年のボクサーデータから作成したナジーム・ハメド、辰吉丈一郎なども含まれています。
さらに、超有名なボクシング映画の登場人物や、後述のロールプレイなどを行う際にキャリア形成用に便利な弱い架空ボクサーたちのカードも含まれています。
厚紙に印刷したままの状態でお付けしますので、切り離して使用してください。
【おまけ3:キャンペーンシステム(翻訳)】
これは、プレイヤーが自分のボクサーを作成し、コンテンダーとの試合を重ねて順位を上げて行き、最終的にチャンピオンとのタイトルマッチに勝利することを目指すというもので、1人でプレイしてもかなり盛り上がります。「オールスター・リプレイ」誌に2回に渡り連載された記事の翻訳です。
ボクサーの作成(能力決定)、マッチメイクの方法、ランキングの変動、試合結果による能力の上昇などルールが含まれています。
基本的には、年度と階級を選び、その年度の同階級の現役ボクサーたちと戦っていくことになりますが、名選手たちと戦わせることも当然可能ですし、想像力が働くまま、様々なアレンジが可能です。
複数のプレイヤー(ボクサー)が参加することも可能ですし、作戦カードを使用しなければ1人プレイも可能です。ボクサーの名前は自由に付けられますが、ボクシングファンなら誰でも、自分自身が実在のボクサーたちと戦うことを夢想したことがあるのではないでしょうか?(と記事に書いてあります)。
また、自作ボクサーを使用しなくても、お気に入りの実在ボクサーを使ってプレイしても楽しいはずです。
発送はゆうパック80サイズ(東京から)になります。
なお、他にも出品しておりますので、同時落札の場合は同梱発送させて頂きます。
どうかよろしくお願いいたします。
【自作パーツに関するご相談について】
この出品物以外のものも含め、自作パーツ等についてお問い合わせを頂くことがあります。質問欄でオークション外の取引についてやりとりすることは避けたいため、ご興味がある場合は何らかの出品物を落札頂いた後に取引メッセージにてご相談頂ければと存じます。また、以前に落札された品物の取引メッセージがまだ有効であればそちらでも構いません。あるいは以前に私とメールアドレスの交換をされた方はそちらからお願いいたします。